Почему русский художник, нарисовавший “Фантастических тварей”, не уезжает на Запад
Движения, символы, по какой-то причине, по некоторым причинам, не является идеальным: в подпиточной мире. В новых деталях, красочные. Я смотрю на них, то есть, веб-дизайн и найти маленький я не плакал в понимании таких вещей. «Я набрал в течение нескольких недель для AIMA Фаого, Максима, что он возбуждается.
Затем слегка получил степень они следуют фильмы Голливуда Смэшбокс. Они означают, что авторы нужны попкорн содержание. Кроме того, режиссер - ты я сам. Художник они казались очень не только подчеркнуть их - Чики (если в офисе в Голливуде изображение было работать и выполнять эмоции не будет работать, чтобы работать как.
После выпуска своего зверского портфеля. Россия За это не займет много времени, всего они поняли, что там, где вы десяток эскизов, ощущение того, что я хотел стрелы в Подольске.
Же взял его сейчас: Он говорит. Сначала - главный герой рупорной фигуры, продукции. Детектив Пикачу «бесплатно, то за столом с другими гигантами. Используйте тушь для ресниц достигли иллюстрации.
Макс Костенко живет в провинциальном Подольске, но рисует для Голливуда. Он совершенно не стремится к знаменитости и предпочитает Миядзаки собственным "фантастическим тварям".
© Макс Костенко
В прошлом месяце сиквел “Фантастических тварей” захватил бокс-офис США и России. То же самое случилось два года назад и с первой частью истории про магических существ из вселенной Гарри Поттера. В обоих случаях рисовал “тварей” российский иллюстратор Макс Костенко из Подольска.
Макс нигде не учился рисовать, у него нет специального образования. В 11-м классе он попытался поступить в университет на отделение графики, но не набрал балла. В итоге пошел учится на юриста, “в сомнительное заведение” недалеко от Подольска, а параллельно работал на заводах и стройках, был упаковщиком.
© Макс Костенко
Желание уйти с завода и поменять физический труд на творческий побудило Макса начать изучение фотошопа. С тех пор прошло больше 12 лет, и теперь он - внештатный сотрудник DreamWorks, а помимо рекламы для брендов вроде Volkswagen и Mercedes, в его портфолио есть такие проекты как “Конг: Остров черепа” и “Монстр-траки”. Russia Beyond поговорили с Максом Костенко о том, как работать с Голливудом из крохотного города в России, почему он все еще там живет и как он пришел к успеху.
О работе с Голливудом
После завода Костенко устроился в дизайнерскую студию, где делал веб-сайты. Но вскоре понял, что это тоже не совсем то, чем бы он хотел заниматься. Он начал делать иллюстрации и выкладывать их на сайты вроде Revision. Поначалу - бесплатно, затем появились клиенты. А когда заказов набралось на месяц-полтора - он ушел с работы.
“Через несколько месяцев со мной связался агент из Франции. И я узнал, что есть рынок иллюстраторских агентств - эти люди ищут тебе клиентов на западных рынках и берут процент. У меня появился еще один агент в Великобритании, еще позже - в Америке”, - рассказывает он.
© Макс Костенко
© Макс Костенко
В какой-то момент лондонской студии спецэффектов понадобился персонаж наподобие того, что делает Костенко. Его порекомендовали и он начал работать. “Сфера концепт-арта в киноиндустрии достаточно узкая. Там люди знают друг друга. Если ты показал себя один раз хорошо, то тебя будут советовать. По сути, все что я делал: это регулярно обновлял портфолио и выкладывал его везде, где только можно. Правда, с поправкой на то, что меня уже знали неплохо в профессиональном сообществе и до проектов с Голливудом”, - говорит он.
Обычно ему просто присылают письмо с предложением и техзаданием, ставят дедлайн и ждут результатов: “Я английский знаю не идеально: по почте общаюсь без проблем, но когда мне звонят, мне не очень комфортно”.
Офис или фриланс
Раньше Макс считал, что хотел бы работать в офисе Pixar, Disney или DreamWorks. Но пять лет в сфере концепт-арта привели его к другому выводу.
© Макс Костенко
“Фрилансеры - это такие люди, которые забирают сливки с проекта. Когда ты в офисе - ты подневольный человек, тебе отдается любая работа. В офисе ты можешь прорисовывать фон или мечи. И это не всегда так интересно. А когда нужно нарисовать главного персонажа, клиент понимает, что лучше обратиться к узконаправленному специалисту, кто занимается только этим. И тогда они идут ко мне”, - говорит он.
“В офисе люди решают широкий спектр задач. Фрилансеры делают только то, что умеют лучше всего, и еще они могут выбирать, с кем работать”.
О деньгах
В среднем, сроки производства кинопроектов - от двух недель до полугода. “А стоимость рабочего дня концепт-художника на западе в среднем $500-1000. Бывает, что доходит и до $1500-2000, но это цена самых топовых“, - говорит Макс. Только на одной части “Фантастических тварей” он был задействован около трёх месяцев.
© Макс Костенко
© Макс Костенко
О жизни в Подольске и “Фантастических тварях”
Макса многие спрашивают, что он делает в Подольске - в городе, где живет 200 тысяч человек, есть один единственный кинотеатр и нет IMAX. Ведь теперь он может уехать, куда захочет.
“Меня немного смутило, что у всех ощущение будто если ты добиваешься какого-то успеха, то обязательно нужно куда-то уехать. Я пока не вижу смысла куда-то бежать. Я живу в Подольске всю жизнь, у меня здесь друзья, семья. Я живу рядом с лесом, здесь свежий воздух. Меня вообще все устраивает”.
© Макс Костенко
© Макс Костенко
“Я впервые посмотрел “Фантастических тварей” в кинотеатре в Москве. Никаких особых эмоций не было. Для меня это просто продукт. Я не визжал от восторга и не плакал от счастья, когда увидел своих персонажей. Если честно, я вообще не фанат “Фантастических тварей” и развлекательного попкорн-контента. Миядзаки мне намного ближе”.
“Мои друзья и знакомые не совсем в курсе, чем именно я занимаюсь. Они знают, что я что-то рисую. Так что мне они ничего не говорят, никакого фидбэка”.
Как придумываются персонажи
“Мой рабочий процесс не связан с вдохновением. Это не та сфера, где ты можешь быть зависим от таких вещей. Я сажусь за стол и просто начинаю делать”, - рассказывает Макс.
© Макс Костенко
По его словам, сам процесс похож на сбор конструктора: все его персонажи - это комбинации из очень простых форм, зачастую никак не относящихся друг к другу. Получается что-то сложное и оригинальное. Студия забирает эскизы и продолжает дорабатывать его и анимировать. “В итоге одно существо может быть твоим на 60%, другое - на 20%”.
“Я к своим существам отношусь, честно говоря, очень критично. Мне они нравятся в процессе работы, а после я уже нахожу мелкие недочеты и начинаю сомневаться. Сейчас самые любимые это белая обезьяна, похожая на ленивца, из первой части “Тварей” (у нее поменяли только нос) и мой вариант большой “китайской” кошки из второй части. В фильме она выглядит несколько иначе, но моя мне кажется лучше”.
© Макс Костенко
Comments
Post a Comment